omerta V2000...bonne base

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omerta V2000...bonne base

Messagede artemuse » Mer Mai 14, 2008 8:46 pm

Il s'agit en fait d'un système sur les sixains, le système Omerta V2000 ce distingue des autres dans ce sens qu'il utilise le principe de la répétition mais aussi de la bourse par l'analyse technique soigneuse des courbes qui s'en dégagent.

Tout d'abord, il faut comprendre que les sixains contiennent 6 nombres et qu'il y a 6 sixains en tout.

Le premier sixain contient ces nombres : 1,2,3,4,5,6

Sur la table de jeu, il ce présente ainsi :

3 6 - 9 12 - 15 18 - 21 24 - 27 30 - 33 36
2 5 - 8 11 - 14 17 - 20 23 - 26 29 - 32 35
1 4 - 7 10 - 13 16 - 19 22 - 25 28 - 31 34

Donc, on a 6 séries de 6 numéros.

Prenons une permanence pour illustrer la technique :

6, 20, 0, 22, 22, 26, 33, 12, 19, 8, 9, 12, 26, 7, 28, 13, 34, 13, 28, 8, 0, 2, 18, 6, 26, 0, 8, 26, 23, 0, 22, 13, 32, 35

Maintenant, reportons ces numéros sur notre grille de sixains :
3 6 - 9 12 - 15 18 - 21 24 - 27 30 - 33 36
2 5 - 8 11 - 14 17 - 20 23 - 26 29 - 32 35
1 4 - 7 10 - 13 16 - 19 22 - 25 28 - 31 3

Il faut souligner les numéros à mesure qu'il sortent. Dès que 3 numéros sont soulignés sur le même côté de chaque sixain sur une ligne horizontale alors on a un signal d'attaque. Il faut jouer les 3 numéros restant du même côté mais non souligné. Vous sélectionnez les 2 premières lignes horizontales qui présentent ce motif de façon indépendante.

Voici la progression à utiliser sur chacune des lignes horizontales :

1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 3, 3, 3, 3, 4, 4, 4, 5, 5, 6, 6, 7, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 18, 20, 21, 23, 25, 28

Cette progression contient 45 niveaux. Le total d'investissement est de 978 unités si vous échouez. Le gain moyen est de 18,33 unités.

J'espère le tout à votre entière satisfaction.

Amicalement

- Artemuse alias Arteinvivo alias Ipsumlorem alias y'en à plus

Votre chance de réussite est non seulement très élevée mais il ce peut que vous ne perdiez jamais. Je ne suis donc pas responsable des gains que vous pourrez obtenir.
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Messagede glitz » Mer Mai 14, 2008 9:22 pm

Artemuse, pour plus de précisions :

Quand tu parles de trois numéros soulignés du même coté, c'est par exemple 1, 2 et 3 ? La ligne n'est elle donc pas vertivale sur ta représentation des sixains pour miser sur 4,5, 6 ?

Autre chose, que se passe-t-il quand tu gagnes ? Tu remets le tout à 0, tu effaces tous les numéros soulignés ?


Merci d'avance !
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Re: omerta V2000...bonne base

Messagede Lucipasfer » Mer Mai 14, 2008 9:28 pm

artemuse a écrit:Cette progression contient 45 niveaux.

...

Votre chance de réussite est non seulement très élevée mais il ce peut que vous ne perdiez jamais. Je ne suis donc pas responsable des gains que vous pourrez obtenir.


45 niveaux ? On est quand très en-dessous des écarts compris entre 60 et 85 déjà constatés sur les sixains dans les casinos terrestres.

Ca me paraît dur dur quand même :mad:
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Messagede artemuse » Mer Mai 14, 2008 9:32 pm

glitz a écrit:Artemuse, pour plus de précisions :

Quand tu parles de trois numéros soulignés du même coté, c'est par exemple 1, 2 et 3 ? La ligne n'est elle donc pas vertivale sur ta représentation des sixains pour miser sur 4,5, 6 ?

Autre chose, que se passe-t-il quand tu gagnes ? Tu remets le tout à 0, tu effaces tous les numéros soulignés ?


Merci d'avance !


Beaucoup de questions pour cette nouvelle méthode. Je vais essayer d'y répondre car n'oublions pas elle m'a été transmise d'un grand maître. Il faut d'abord savoir que tout vient du subconscient. Tu dois attirer à toi les bonnes tables, les bons casinos et les bons systèmes (déjà tu es chanceux car omerta V2000 fait parti des gagnants) bon que disais-je ? En effet, tu remets le tout à 0, tu effaces tous les numéros soulignés ?

Quand tu parles de trois numéros soulignés du même coté, c'est par exemple 1, 2 et 3 ? La ligne n'est elle donc pas vertivale sur ta représentation des sixains pour miser sur 4,5, 6 ?


Ce n'est pas cela du tout. Tu n'a rien compris alors que tout était clair comme de l'eau de rose ha ! je ne sais que faire de vous tous bande d'imitation d'anthropophage emplumé à la graisse de renoncule ! enfin continouns les explications...

Qu'est ce qu'une ligne horizontale ?

Prenons cette ligne :
3 6 - 9 12 - 15 18 - 21 24 - 27 30 - 33 36

Si ces 3 numéros sont soulignés, que reste t'il de nos amours ?
3 6 - 9 12 - 15 18 - 21 24 - 27 30 - 33 36

En effet, il nous reste ces 3 petits garnements : 12,24,36

Ce sont ces p'tits v'nimeux qu'il faut jouer. Capiche ?
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Messagede telliers » Mer Mai 14, 2008 10:57 pm

Bonsoir arte,
y a t il une raison bien précise pour jouer uniquement les numéros restant du même côté ?
car si c'etait comme ceci (exemple pris plus haut de ce post ) :

3 6 - 9 12 - 15 18 - 21 24 - 27 30 - 33 36
Dernière édition par telliers le Mer Mai 14, 2008 11:06 pm, édité 2 fois.
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Re: omerta V2000...bonne base

Messagede YOOZ » Mer Mai 14, 2008 11:04 pm

artemuse a écrit:Il s'agit en fait d'un système sur les sixains, le système Omerta V2000 ce distingue des autres dans ce sens qu'il utilise le principe de la répétition mais aussi de la bourse par l'analyse technique soigneuse des courbes qui s'en dégagent.

Tout d'abord, il faut comprendre que les sixains contiennent 6 nombres et qu'il y a 6 sixains en tout.

Le premier sixain contient ces nombres : 1,2,3,4,5,6

Sur la table de jeu, il ce présente ainsi :

3 6 - 9 12 - 15 18 - 21 24 - 27 30 - 33 36
2 5 - 8 11 - 14 17 - 20 23 - 26 29 - 32 35
1 4 - 7 10 - 13 16 - 19 22 - 25 28 - 31 34

Donc, on a 6 séries de 6 numéros.

Prenons une permanence pour illustrer la technique :

6, 20, 0, 22, 22, 26, 33, 12, 19, 8, 9, 12, 26, 7, 28, 13, 34, 13, 28, 8, 0, 2, 18, 6, 26, 0, 8, 26, 23, 0, 22, 13, 32, 35

Maintenant, reportons ces numéros sur notre grille de sixains :
3 6 - 9 12 - 15 18 - 21 24 - 27 30 - 33 36
2 5 - 8 11 - 14 17 - 20 23 - 26 29 - 32 35
1 4 - 7 10 - 13 16 - 19 22 - 25 28 - 31 3

Il faut souligner les numéros à mesure qu'il sortent. Dès que 3 numéros sont soulignés sur le même côté de chaque sixain sur une ligne horizontale alors on a un signal d'attaque. Il faut jouer les 3 numéros restant du même côté mais non souligné. Vous sélectionnez les 2 premières lignes horizontales qui présentent ce motif de façon indépendante.

Voici la progression à utiliser sur chacune des lignes horizontales :

1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 3, 3, 3, 3, 4, 4, 4, 5, 5, 6, 6, 7, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 18, 20, 21, 23, 25, 28

Cette progression contient 45 niveaux. Le total d'investissement est de 978 unités si vous échouez. Le gain moyen est de 18,33 unités.

J'espère le tout à votre entière satisfaction.

Amicalement

- Artemuse alias Arteinvivo alias Ipsumlorem alias y'en à plus

Votre chance de réussite est non seulement très élevée mais il ce peut que vous ne perdiez jamais. Je ne suis donc pas responsable des gains que vous pourrez obtenir.


Bonsoir Artemuse,

intéréssante ton approche et ton signal d'attaque, tu la testé sur simulateur (le roi des sims ;) oui oui je parle bien du jeu :grin: ).

Aussi tu devrait la nommer comme ceci ta méthode:

"La Buse.... bonne base" oups pardon non, "La Muse.... bonne base" en tout cas ça m'amuse :grin: .

Bonne soirée

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Messagede telliers » Mer Mai 14, 2008 11:21 pm

Vous sélectionnez les 2 premières lignes horizontales qui présentent ce motif de façon indépendante.

Pigé sauf cette toute dernière phrase qui me trotte toujours dans la tête :?:
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Messagede artemuse » Jeu Mai 15, 2008 1:05 pm

telliers a écrit:Vous sélectionnez les 2 premières lignes horizontales qui présentent ce motif de façon indépendante.

Pigé sauf cette toute dernière phrase qui me trotte toujours dans la tête :?:


Pour te soulager...

ligne 1 >>> 3 6 - 9 12 - 15 18 - 21 24 - 27 30 - 33 36
ligne 2 >>> 2 5 - 8 11 - 14 17 - 20 23 - 26 29 - 32 35
ligne 3 >>> 1 4 - 7 10 - 13 16 - 19 22 - 25 28 - 31 34

On sait que sur 36 spins, 24 numéros uniques devraient sortir en moyenne. Ici, 2 lignes horizontales contiennent 24 numéros. Dans toute séquence il y a un phénomène de grappe qui ce produit. Généralement, 2 lignes seront prépondérantes. Donc, lorsque 2 de ces lignes ont reçu 3 hits mais sur 3 sixains différents et du même côté de chaque sixain alors on a ce qu'il faut pour procéder et transmutter notre énergie sexuelle afin de pouvoir gagner. Noter que dès qu'une des 2 lignes a reçu 3 hits sur 3 sixains différents et du même côté alors on lance l'attaque sur cette ligne. Mais on ne joue jamais plus de 2 lignes.

Dans cet ex. le no. 6 est sur la colonne droite du sixain I. C'est ce que je veux dire par "du même côté".

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Re: omerta V2000...bonne base

Messagede telliers » Jeu Mai 15, 2008 2:40 pm

artemuse a écrit:Maintenant, reportons ces numéros sur notre grille de sixains :
3 6 - 9 12 - 15 18 - 21 24 - 27 30 - 33 36
2 5 - 8 11 - 14 17 - 20 23 - 26 29 - 32 35
1 4 - 7 10 - 13 16 - 19 22 - 25 28 - 31 3


merci pour les explications, mais ce n'est pas évident à choisir le bon coté puisque la première ligne horizontale nous donne que deux chiffres du même coté le 6 et 12 (coté droit) ou le 9 -33 (coté gauche).
or la deuxième ligne , c'est plus évident (8, 20,26)

mais la troisième c'est inutile qu'on n'en trouve puisse qu'ils sont accolés entre le 19-22

ce qui nous fait pour la ligne 1 que 4 chiffres à miser (18-24-30-36) au lieu de 3 de plus si on prend que le coté droit et la ligne 2 ( 2,14,32)
ce qui nous donne au total 7 chiffres au lieu de 6 :-o
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Messagede artemuse » Jeu Mai 15, 2008 2:52 pm

telliers l'exemple que j'ai donné n'est pas complet ce n'était que pour indiquer comment marquer les chiffres sortants.
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Messagede telliers » Jeu Mai 15, 2008 2:53 pm

artemuse a écrit:telliers l'exemple que j'ai donné n'est pas complet ce n'était que pour indiquer comment marquer les chiffres sortants.
ok :grin:
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Messagede ivoire » Jeu Mai 15, 2008 4:27 pm

la répétition d'un nombre n'a aucune influence sur le pointage ,je suppose
tant le courage vaut mieux que se fier à la fortune
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Messagede artemuse » Jeu Mai 15, 2008 6:12 pm

ivoire a écrit:la répétition d'un nombre n'a aucune influence sur le pointage ,je suppose


Pas si tu mises sur le nombre en question lorsqu'il sort.
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Messagede cyrilcab » Lun Mai 19, 2008 5:05 am

dis-moi, j'ai joué pour le fun à ton omerta (es-tu corse par hasard? :lol: )

pendant une heure et j'ai pas eu un coup qui ne m'ai planté !!! le maxi ce fut au deuxieme spin de la mise 4 (soit 23 eme coup), bon c'est sur qu'il faut mieux avoir 1000 pieces en reserve.

en dehors de ton explain (mince je me jean-claude van dammise) sur le "principe de répétition et de la bourse...etc..."

quel est ta logique de selection des numbers (ha mince encore une fois :lol: ) .
ça me parait trop simple pour etre vrais...

m'enfin si ça marche why not gr::ll tiens jc prends ça!
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Messagede cyrilcab » Lun Mai 19, 2008 5:25 am

artemuse à ecrit:

On sait que sur 36 spins, 24 numéros uniques devraient sortir en moyenne. Ici, 2 lignes horizontales contiennent 24 numéros. Dans toute séquence il y a un phénomène de grappe qui ce produit. Généralement, 2 lignes seront prépondérantes. Donc, lorsque 2 de ces lignes ont reçu 3 hits mais sur 3 sixains différents et du même côté de chaque sixain alors on a ce qu'il faut pour procéder et transmutter notre énergie sexuelle afin de pouvoir gagner. Noter que dès qu'une des 2 lignes a reçu 3 hits sur 3 sixains différents et du même côté alors on lance l'attaque sur cette ligne. Mais on ne joue jamais plus de 2 lignes.




Bon ok j'avais pas vu ton explain alors je me dois de m'auto mutiler gr::ll tiens cyril prend ça!!!
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