Il s'agit de créer des motifs de quatre décisions simplement en notant, de façon glissante, les quatre dernières décisions observées. Donc, à chaque décision on note les 4 dernières entrées et on obtient ainsi un motif de 4 éléments.
Après au moins 6 motifs consécutifs différents vous pouvez espérer voir apparaître la répétition d'un de ces motifs que vous avez notés précédemment.
De façon générale, si un motif répète avant l'observation de 6 motifs différents alors lancez une nouvelle séquence de recherche pour trouver six motifs différents sans répétition.
Termes anglais pour Baccara: P = Player (joueur), B = Banque (Banco)
P
P
P
P PPPP *
P PPPP */ répétition - lancez une nouvelle recherche
B PPPB
B PPBB *
P PBBP
P BBPP
B BPPB
B PPBB */ répétition - lancez une nouvelle recherche
P PBBP
B BBPB
P BPBP *
P PBPP
B BPPB
P PPBP < 6 motifs uniques sans répétition
B PBPB -1
P BPBP +1 */
P PBPP
P BPPP *
B PPPB
B PPBB
P PBBP
P BBPP < 6 motifs uniques sans répétition
P BPPP +1 */
B PPPB
B PPBB *
P PBBP
P BBPP
B BPPB
B PPBB */ répétition - lancez une nouvelle recherche
P PBBP
B BBPB
P BPBP *
B PBPB
P BPBP */ répétition - lancez une nouvelle recherche
P PBPP
B BPPB
B PPBB
B PBBB
P BBBP
B BBPB < 6 motifs uniques sans répétition
P BPBP *
B PBPB -1
P BPBP +1 */
P PBPP *
B BPPB
P PPBP
P PBPP */ répétition - lancez une nouvelle recherche
P BPPP
P PPPP *
P PPPP */ répétition - lancez une nouvelle recherche
B PPPB *
B PPBB
P PBBP
P BBPP
P BPPP
B PPPB */ répétition - lancez une nouvelle recherche
P PPBP
B PBPB *
P BPBP
B PBPB */ répétition - lancez une nouvelle recherche
B BPBB
B PBBB
P BBBP
B BBPB
P BPBP *
B PBPB < 6 motifs uniques sans répétition
P BPBP +1 */
P PBPP
B BPPB *
P PPBP
B PBPB
B BPBB
B PBBB < 6 motifs uniques sans répétition
B BBBB
P BBBP -1
P BBPP
B BPPB +1 */
Facile à mettre en oeuvre et très efficace.
Maintenant pour les plus lents
Voici un découpage pas-à-pas de la procédure à suivre:
P
P
B
B PPBB
B PBBB
P BBBP
B BBPB
P BPBP
B PBPB <- à ce stade on a observé 6 motifs uniques sans répétition
Le prochain motif débutera forcément par BPB car ce sont les trois dernières décisions observées. Il s'agit de repérer parmi notre liste de 6 motifs uniques le motif qui débute par ces 3 lettres BPB. Vous devriez noter que l'avant dernier motif BPBP correspond à ce début de description ainsi vous espérez qu'il va répèter et miser en conséquence la décision qui le complète (dans ce cas illustré c'est la lettre P qui le complète).
P
P
B
B PPBB
B PBBB
P BBBP
B BBPB
P BPBP <- motif #5
B PBPB <- à ce stade on a observé 6 motifs uniques sans répétition
P BPBP <- motif #5 vient de répèter comme espéré
























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