Méthode "attaque d'un tiers"

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Re: Méthode "attaque d'un tiers"

Messagede dooggy » Jeu Juil 16, 2009 4:12 pm

J'ai peut être une solution, je pense que l'Unique est le Zéro.
Quand je joue les tiers, je met toujours une pièce sur le zéro, car si le zéro sort, il me donne une chance supplémentaire pour rejouer les tiers. Mais ça marche aussi pour les chances simples !!!
On peu jouer le zéro 34 fois de suite, avant d'entamer une autre série sur de 34 tirages.

En 68 coups, il pourrais sortir se "Maudit" zéro !!!

Donc l'"UNIQUE" est neutralisé, on peu donc jouer les tiers ;-))

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Re: Méthode "attaque d'un tiers"

Messagede gerardabelfort » Jeu Juil 16, 2009 5:06 pm

Je ne pense pas que le signal d'attaque soit bien défini, ce n'est pas par ce qu'il y a trois fois la même couleur sortie, que la prochaine couleur risque dêtre à l'opposé, la couleur sortante peut être la couleur de la forme, c'est à dire la couleur qui provoquera la dérive de l'écart..... même si rouge sort 10 fois de suite, c'est toujours une chance sur deux... donc à bon entendeur ?
Cordialement
gerardabelfort

mancool1 a écrit:J'ai trouvé dans un vieux magazine datant de 2005 cette méthode "Attaque d'un tiers".
Je vous la ponds tel qu'elle est écrite.

Principe :
Voici une montante originale et très simple d'application qui ne nécessite pas de jouer à chaque coup.
Le signal d'attaque se fait à la sortie de 3 chances simples identiques et consécutives : Rouge-Noir, Pair-Impair, Manque-Passe.

Application :
Pour illustrer cette montante, nous avons choisi ici les chances simples : Rouge et noir. A la sortie de 3 Noir consécutives, vous misez ensuite Rouge et, inversement, à la sortie de 3 Rouge consécutives, vous misez ensuite Noir.

Comment miser :
La montante démarre avec un capital de 9 unités. La 1ère mise jouée correspond à 1/3 du capital soit 3 unités (9 : 3 = 3).

2 cas possibles :
En cas de gains : le capital s'élèvera à 12 unités. A l'attaque suivante, la mise correspondra à 1/3 du nouveau capital soit 4 unités (12 : 3 = 4), et ainsi de suite....
En cas de pertes : On joue le capital restant soit 6 unités (9 - 3 = 6)

2 cas possibles :
En cas de gains : le capital s'élèvera à 12 unités (6 + 6 = 12).
La prochaine mise correspondra au 1/3 de ce capital soit 4 unités (12 : 3 = 4)
En cas de pertes : le capital de départ est à 0. On redémarre une nouvelle montante avec un capital de 9 unités.

Dans cette montante, vous l'aurez compris, deux coups perdants consécutifs réduisent votre capital de départ à 0.Il est donc important de prévoir 4 à 5 fois le capital de départ (soit 36 à 45 unités pour notre exemple) de façon à pouvoir continuer la partie et récupérer vos pertes.


Voilà, c'est tel que c'est écrit.
J'attend les commentaires et bien entendu les critiques car j'y ai droit à chaque méthode que j'écris sur le forum. A croire que je trouve que des méthodes de m.....
Mais bon, pour moi j'essai surtout de mettre quelques pierres à l'édifice du forum.
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Re: Méthode "attaque d'un tiers"

Messagede gerardabelfort » Mar Juil 21, 2009 2:57 pm

dooggy a écrit:J'ai peut être une solution, je pense que l'Unique est le Zéro.
Quand je joue les tiers, je met toujours une pièce sur le zéro, car si le zéro sort, il me donne une chance supplémentaire pour rejouer les tiers. Mais ça marche aussi pour les chances simples !!!
On peu jouer le zéro 34 fois de suite, avant d'entamer une autre série sur de 34 tirages.

En 68 coups, il pourrais sortir se "Maudit" zéro !!!

Donc l'"UNIQUE" est neutralisé, on peu donc jouer les tiers ;-))

Dooggy


Oui maudit zéro comme vous dites, sur une de mes dernières permanence de 182 coups, il est sorti 11 fois, oui 11 fois !!!
Ca fait mal quand on est à jouer sur les chances simples !!!
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Re: Méthode "attaque d'un tiers"

Messagede mamas » Mar Juil 21, 2009 3:10 pm

gerardabelfort a écrit: Oui maudit zéro comme vous dites, sur une de mes dernières permanence de 182 coups, il est sorti 11 fois, oui 11 fois !!!
Ca fait mal quand on est à jouer sur les chances simples !!!
Il est juste sortie 2 fois plus que la normale et sur 5 cycles ça n'a rien d'extraordinaire.

Dans un cycle de 37 tirages on sait qu'un numéro peut sortir jusqu'a 7 fois. Donc pourquoi pas le zéro ?
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