Voila j'ai enfin réussi à coder la méthode de jeu !
grâce à toi leolo je maitrise mieux les fonction EQUIV(), INDEX(), et RECHERCHE() d'excel
Les résultats sont issus d'un échantillon de 5000 boules aléatoires (fonction random d'excel). Ce n'est pas suffisant pour simuler le long terme, mais la méthode est déficitaire dès les 200 premières boules, allonger l'échantillon ne fait qu'agrandir le déficit.
La simulation porte sur la méthode donné par leolo sur le premier post du topic c'est à dire:
-[étape 1] attente la répétition d'un numéro espacé d'au moins 4 boules différents exemple:
11
134
1 répétition (ok), mais pas 4 boules minimum entre les deux, on attend
23
17
17
8
1 répétition (ok), 4 boules minimum (ok), mais les 4 ne sont pas différentes, on attend
36
9
23
18
12
1 répétition (ok), 4 boules minimum (ok), 4 premières boules (36;9;23;18) différentes (ok), on va pouvoir miser
-[étape 2]écarter les 4 premières boules différentes et miser sur les 33 autres numéros pendant 8 coups (on ne tiens pas comptes des répétitions qui pourrait survenir pendant nos 8 coups de mises)
-une fois nos 8 coups joués, on reprend notre recherche de la répétition espacé d'au moins 4 boules minimum différentes = retour à [étape 1]
leolo n'ayant pas d'idée précise sur la gestion des pertes, j'ai alors laissé l'ordi joué les 8 coups en entier à chaque fois peu importe le nombre de perte dans ces 8 coups de mise.
Bon maintenant voici les détails :Série 1Nombre de spin total = (5 000)
Nombre de répétition observé notre phase de recherche [étape 1] = (620)
Nombre de répétition débouchant sur [étape 2] = (546)
Nombre coup gagnants dans toutes nos séries de 8 coups misés = (3924) (la dernière série s'est arrêtée au 2ème coups de mise)
Nombre coup perdants dans toutes nos séries de 8 coups misés = (438)
Balance finale = (-2 682)
détail des séries de mises (la dernière qui s'est arrêtée au 2ème coups de mise n'est pas prise en compte)
série avec 0 coup perdant (237)
série avec 1 coup perdant (208)
série avec 2 coups perdants (73)
série avec 3 coups perdants (24)
série avec 4 coups perdants (3)
série avec 5 coups perdants (0)
série avec 6 coups perdants (0)
série avec 7 coups perdants (0)
série avec 8 coups perdants (0)
Série 2Nombre de spin total = (5 000)
Nombre de répétition observé notre phase de recherche [étape 1] = (612)
Nombre de répétition débouchant sur [étape 2] = (546)
Nombre coup gagnants dans toutes nos séries de 8 coups misés = (3895) (la dernière série s'est arrêtée au 8ème coups de mise)
Nombre coup perdants dans toutes nos séries de 8 coups misés = (473)
Balance finale = (-3 924)
détail des séries de mises (la dernière qui s'est arrêtée au 8ème coups de mise est prise en compte)
série avec 0 coup perdant (215)
série avec 1 coup perdant (213)
série avec 2 coups perdants (98)
série avec 3 coups perdants (17)
série avec 4 coups perdants (2)
série avec 5 coups perdants (1)
série avec 6 coups perdants (0)
série avec 7 coups perdants (0)
série avec 8 coups perdants (0)
Série 3Nombre de spin total = (5 000)
Nombre de répétition observé notre phase de recherche [étape 1] = (608)
Nombre de répétition débouchant sur [étape 2] = (547)
Nombre coup gagnants dans toutes nos séries de 8 coups misés = (3913) (la dernière série s'est arrêtée au 7ème coups de mise)
Nombre coup perdants dans toutes nos séries de 8 coups misés = (462)
Balance finale = (-3 507)
détail des séries de mises (la dernière qui s'est arrêtée au 7ème coups de mise n'est pas prise en compte)
série avec 0 coup perdant (224)
série avec 1 coup perdant (204)
série avec 2 coups perdants (99)
série avec 3 coups perdants (16)
série avec 4 coups perdants (3)
série avec 5 coups perdants (0)
série avec 6 coups perdants (0)
série avec 7 coups perdants (0)
série avec 8 coups perdants (0)
BILANLes chiffres parlent d'eux même, la méthode est bien déficitaire
J'avais codé mon truc de sorte à pouvoir jouer avec certains paramètres:
et bien même en réduisant le nombre de coups où on mise et/ou le nombre de numéro à écarter (=plus de numéro couverts lorsque l'on mise et moins de chance de rencontrer la répétition d'un numéro qu'on à écarté), la méthode reste toujours déficitaire.
Le problème avait déjà été soulevé par certain, il faut 11 gain pour rattraper une perte hors on ne les atteint jamais :
Série 1 rapport coups gagnés / coups perdus = (3924/438) = (8.96)
Série 2 rapport coups gagnés / coups perdus = (3895/473) = (8.23)
Série 3 rapport coups gagnés /coups perdus = (3913/462) = (8.47)
J'ai vu pas mal de post où la technique de jeu consistait à attendre un répétition de n'importe quel élément du tapis, puis de regarder ce qui était sorti juste après cet élément répété, pour ensuite miser sur le fait qu'il était peu probable qu'un même schéma se reproduise deux fois d'affilé.
Cette façon de jouer est intéressante car il est vrai qu'il est peu probable que cela arrive. Le problème c'est que le système de mise associé à cette façon de jouer, fait en sorte que s'il se répète ne serais-ce que 1% du schéma que l'on ne voudrait pas voir se réitérer, et bien c'est un gouffre qui commence à se creuser et qu'on ne pourra jamais reboucher sur le long terme.
En conclusion
-Soit il faut abandonner cette voie du "je parie sur la non répétition d'un schéma qui est déjà sorti précédemment"
-Soit il faut repenser le système de mise pour que les pertes soient moins lourdes :
du genre : le montant des pertes doit être proportionnel au pourcentage de répétition du schéma que l'on ne voulait pas voir se reproduire.
A vos méninges

!!!