Bonsoir à toutes et à tous,
vous remarquerez qu'un système est efficace si vous savez gérer les mises !
La martingale ne concerne que la montante suivante : 1-2-4-8-16-32-64-128-... c'est à dire doubler sa mise à chaque perte. Et dès que l'on gagne on revient à l'unité de base, c'est à dire 1.
Si vous jouez une attaque comme par exemple une série à rouge ou une série à noir, vous perdrez tôt ou tard, car vous n'anticipez pas le prochain coup. Donc appliquez une attaque comme la gagnante/perdante, en respectant le principe suivant :
vous jouez la gagnante et si vous perdez trois fois de suite alors vous basculez sur la perdante.
Vous jouez la perdante et si vous perdez trois fois de suite alors vous basculez sur la gagnante.
Pour la gestion des mises, pratiquez votre attaque sur la couleur Pair/Impair et la couleur Rouge/Noir.
Vous avez trois cas de figures qui peuvent arriver :
1) vous gagnez sur les deux couleurs, aucun problème, vous redémarrez la martingale sur chaque couleur à sa mise de base.
2) vous perdez sur les deux couleurs, vous doublez sur chaque couleur le montant de la mise.
Si vous atteignez sur une des deux couleurs une limite disons supérieure à 16 unités alors vous indiquez sur une feuille de papier le montant de 16 et vous continuez de jouez à partir de 1 unité.
3) vous gagnez sur l'une et perdez sur l'autre couleur. Il s'agit d'un coup nul. Vous équilibrez vos deux mises. Par exemple, au prochain vous auriez joué 1 et 4. Et bien vous corrigez vos mises en jouant 3 et 2. Cela fait toujours 5 unité de déposé sur le tapis.
Maintenant comment gérer vos pertes marquées sur votre feuille de papier ? Vous appliquez une montante par palier. C'est à dire au lieu de commencez à l'unité de base et bien vous commencez par exemple à 4 fois l'unité de base, et il vous faut 4 coups pour récupérez votre pertes de 16 unités. Bien entendu la limite de 16 unités ci-dessus devient alors 64 unités. Si vous perdez sur la limite de 64 unités alors vous marquez sur votre feuille 4 fois 16 unités.
J'ai toujours eu de bon succès avec cette méthode. Plus la limite des 16 unités est supérieures, disons 128 ou 256, et moins vous avez de chances de perdre mais par contre vous aurez 158 unités à récupérez.
L'efficacité de cette méthode réside surtout dans l'attaque.
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